几刀游戏怎么玩
刀牌发售已一段时间了,网上对这款游戏的评价俩级分化十分严重,踩得人觉得游戏太复杂,没有奖励,卡牌要买十分坑爹。而捧的人则多是深入了解刀牌的游戏魅力,为刀牌考验策略,眼光的深度玩法所折服的人。
up接触刀牌并没有多久,但却深深喜欢上这款游戏,从一开始连人机都打不过,到现在的轮抽5胜。其中的有许多欢乐。当你打上一场50分钟的对决,在一回合的优势下取得胜利。你大概就会体会到这个游戏的魅力。也希望这个游戏的玩家能够越来越多。
一基础篇(适用于刚接触游戏打完教程不知所措的韭菜们)
刀牌的新手教程是俩场与bot之间的对战。在教程中仅仅告诉了你基本的游戏运转机制了,例如牌桌上的按键功能,回合开始结束的过程等。而很多对游戏有很大作用的机制并没有介绍。
①回合结束与开始的条件
在刀牌中第一回合开始的先后手顺序是由系统随机决定的,而在后面的对局中,先点击硬币(即回合结束按钮)的玩家将获得先手,注意是在没有玩家使用抢夺先手卡牌的情况下。
当双方玩家均放弃出牌时回合结束。
优先考虑先后手顺序,很有可能改变战局,特别是对阵中有强大aoe的蓝色英雄,稍有不慎就会迎来一路全灭或是大量英雄回水泉的情况。
②场上单位的的属性。
刀牌中的随从具有攻击力、护甲、生命值三种属性,部分单位有特殊技能。攻击力生命值不用多说,我们要注意的是护甲是每次受到非透甲伤害时都会起到减伤的作用,而不会因受到攻击而消失。更要注意的是没有特别注明透甲的法术也是会被护甲减伤的。
③单位的攻击方式
顺势、攻击方向、攻城是刀牌中特殊的攻击方式。在你经历过几场刀牌对决后,一定会对刀牌中单位神秘莫测的攻击方向好奇。刀牌中每次回合结束会为场上的单位选择攻击方向,概率为左、中、右(25%、50%、25%)。当你想要干掉某个单位苦于伤害不够你的小兵仗义扭头,而你想攻城却三个单位被一个小兵挡住都是攻击方向会带来的影响,这种随机性的优劣难以说明。
④beta
④红蓝绿黑英雄自身特性与搭配
红(力量型)具有中等攻击,最高护甲,中等生命值,因红色卡牌中具有低费修改英雄攻击力和护甲的卡牌,红色英雄往往成长性较高。
绿(辅助性)具有中等攻击,中等护甲,最高生命,绿色英雄多具有为其他单位服务的技能例如:为友邻加一护甲、加一恢复等。绿色卡牌同时拥有最强保护与最强的小兵。在保护友邻的情况下拥有不错的攻城能力。
蓝(法师型)具有低等攻击力、低等护甲、低等生命值,蓝色英雄往往站场能力较弱相应的他们拥有游戏中最强大的法术体系。虽然他们前期什么弱小,但随着游戏推进到7费,他们展现出的往往是强大的斩杀与解场能力。蓝色卡牌多具有增加魔力,小兵数数目与解场能力。
黑(刺客型)具有最高攻击力、低等护甲、低等生命值。黑色英雄一般具有强大的个人能力,对单位防御塔具有额外工攻击加成等。黑色卡牌的游戏思路一般是击杀英雄小兵,换取金钱,强化单位,快速推塔等。
上面介绍的各类中大部分的特性,其中也有特例,例如巫妖虽是黑色,但他的技能卡有强大的aoe。
本篇文章兴起而坐,其中不乏漏洞,如发现希望能够提出来,也可以分享自己对于刀牌中小细节的理解,我会不断修改与完善。