喷枪游戏打人游戏怎么玩
1、平台动作游戏不但是电子游戏界历史最悠久的类别之一,而且即使在今天也依然保持着极强的生命力。《地狱边境》、《超级食肉男孩》、《雷曼传奇》和《》可能就是这类游戏近些年来最优秀的代表了。不久前在上发售了一款叫做《喷射侠,》的独立游戏,它由曾经为《雷曼》系列做过关卡设计的育碧前设计师主导开发。
2、虽说这个平台动作游戏界中的新面孔在名声上远远没有上面列举的游戏那么如雷贯耳,但是其手感之顺滑、关卡设计之精妙——完全有资格与所有第一梯队的平台动作游戏相媲美。通过一段极其夸张的开头动画,《喷射侠》简单明了地交代了这款游戏的背景故事。有一天,某个在油漆工厂上班的普通工人意外发现了老板的秘密。
3、原来,这个邪恶的资本家竟然在背地里悄悄绑架自己的工人进行人体实验。看到此情此景,油漆工人怒发冲冠,他抄起了油漆喷射器,决定要去拯救同伴,并铲除这个工人阶级的敌人。
4、游戏玩法在刚开始的时候非常简单:跑、跳、以及用喷射器喷水。随着关卡不断推进,玩家的操作空间也会随之逐渐变大。
5、红色和黄色的两种油漆会在游戏进行到特定阶段时解锁。其中被红色油漆覆盖的表面具有极强的粘着性,玩家可以牢牢地依附在上面无需担心会掉下来。而黄色油漆所覆盖的表面则会具备弹性,玩家可以利用它轻松跳到很高的地方。
喷枪游戏打人游戏怎么玩
1、当然,不论是哪种颜色的油漆,都可以被玩家从一开始就拥有的清水冲洗掉。关卡的丰富程度也同样遵循了循序渐进的原则。
2、从喷泉、电锯、怪物到不断闪烁出现的镭射激光——越到游戏后期,出现的陷阱机关就越丰富,玩家所面临的挑战也就越多样化。而选择关卡的主界面则采用了博物馆或画廊式的风格,每一个关卡都对应一扇独具特色的门。
3、例如,在以水作为主要元素的大门面前,就有大量的喷泉作为装饰;而拥有大量镭射激光陷阱的关卡大门本身,也被激光陷阱保护着。这样的设计风格非常类似于《雷曼》,只不过《喷射侠》中各个门的分布位置并不像前者那么井然有序、逻辑分明——它们随机而凌乱地分布到了选择界面的各个角落。
4、这也让我每次在打通一个关卡后,都需要跋涉很长一段距离去寻找下一个关卡的入口。当游戏进行到一定进度后,玩家如果想要回头去挑战某个特定的关卡,估计光是寻找关卡入口的位置,都是一件挺麻烦的事。本作的战斗环节非常精彩。
5、虽说射击是这款游戏最正式、最明显的攻击方式,但是在和怪物的实际颤抖过程中,你的应对手段却远远超出了射击的范畴。不同的怪物往往都有着不同的应对方法,而每一种应对手段都有很深的研究价值。例如,有的怪物可以直接被水枪击落;有的怪物可以被红喷漆封住行动;有的怪物会在你触发特定按钮后被机关搞定;还有的怪物,需要引诱它进行冲刺,然后利用惯性让它自己掉入陷阱当中……。许多有深度的平台动作游戏都很难,需要玩家通过一次又一次死亡的教训来磨练技能、增长经验。